On jouait déjà avant ta naissance, donc on a raison

À la une

Tom Clancy’s The Division

C’est bien ? Oui ! Pourquoi ? Je sais pas …

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Vite dit / Entre nous

Ready Player One »

Une critique littéraire sur Gaming Since 198x ! Parce que ledit bouquin parle de jeux vidéo, est profondément inspiré par les jeux vidéo, et est une grosse merde. Oups, spoiler.

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On s’était dit rendez-vous dans dix ans »

Gaming Since 198X fête son dixième anniversaire. L’occasion de lui rendre hommage… et de se poser quelques questions.

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Le grand jeu des commentaires à la con 2.0 (spécial « art, culture et détracteurs ») »

Vous êtes irrités par ceux qui dénient toute valeur artistique ou culturelle au jeu vidéo ? Prenez votre grille de bingo, et jouez avec eux !

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Thomas Radecki ou la chute d’un ennemi (5ème partie) »

Cela fait 20 ans que Pat Pulling, figure principale de la croisade anti-rôliste, est décédée. L’occasion de reprendre le dossier sur Thomas Radecki, autre figure emblématique de cette croisade, et de revenir sur le déclin de celle-ci.

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La parole à l’accusation : Christian Pfeiffer et le KFN (5ème partie) »

Cinquième et dernière partie de l’entretien-fleuve avec Pfeiffer et Kleimann, où il est question de la notion d’addiction aux jeux vidéo.

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La parole à l’accusation : Christian Pfeiffer et le KFN (4ème partie) »

Quatrième partie de l’entretien-fleuve avec Pfeiffer et Kleimann, où il est question de savoir si on peut éduquer aux médias, et si le jeu vidéo fait partie de la culture.

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La parole à l’accusation : Christian Pfeiffer et le KFN (3ème partie) »

Troisième partie de l’entretien-fleuve avec Pfeiffer et Kleimann, où il est question de la performance scolaire des enfants et de ce qui peut l’influencer.

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La parole à l’accusation : Christian Pfeiffer et le KFN (2ème partie) »

Deuxième partie de l’entretien-fleuve avec Pfeiffer et Kleimann, où il est question de la pertinence du terme de « killerspiel » et de l’interdiction des jeux « violents ».

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La parole à l’accusation : Christian Pfeiffer et le KFN (1ère partie) »

Voici la première partie d’un entretien-fleuve avec Christian Pfeiffer, l’opposant numéro un à la violence vidéoludique en Allemagne, accompagné d’un de ses collaborateurs.

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Allemagne : Quand les créateurs de jeux étaient menacés de prison (2007) »

Après avoir traduit des éditoriaux, des reportages télévisés, des interviews et des articles scientifiques… il ne nous manquait plus que les projets de loi. C’est chose faite, avec cette proposition visant à criminaliser les « killerspiele ».

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